索尼最近宣布,它开发了一种实时直播技术,具有基于全对象的立体声环绕声此外,索尼还扩大了360°现场音效的应用范围,让用户沉浸在三维声场中
索尼表示,虽然直播因其便利性和不受地点和移动限制而受到青睐,但如何实现身临其境的体验一直是一个挑战索尼升级了自主研发的360°立体声环绕声技术,实现了基于360°现场音效的三维声音和视频的实时传输用户可以体验不在现场欣赏现场表演或音乐会的真实感
360°现场音效
据介绍,360现场音效改善了创作环境,开发了实时编码器,为艺术家和音响工程师提供现场效果和音质为了营造一种空间音乐体验,音响师首先给每个音源分配位置信息,比如人声,吉他声,鼓声等,将它们排列在一个球形空间内索尼开发了一种新的360°现场音效创作工具,用于实时传输,以改善音响工程师的创作环境有了这个工具,音响工程师可以自由,即时地排列音源,创造出预期的具有三维效果的声音
此外,为了将音乐发送到服务器并传输给用户,音频数据需要经过压缩过程,包括位置信息,但这需要一些处理时间来保持高音质所以索尼开发了自己的音质处理算法来达到临场效果,这对于直播来说非常重要此外,使用360°现场音效的基于对象的空间音频技术,可以在不降低听觉质量的情况下,自动优化赋予每个声源的信息量通过短时间压缩音频数据,实现与视频同步的实时直播
本站了解到,索尼与美国软件公司Streamsoft Inc共同开发了360 Live Sound LiveApp,致力于为用户带来实时传输的卓越体验将这款App与耳机配合使用后,用户可以享受全新的现场娱乐体验
360°现场音效直播模拟场景图
该应用支持Android和iOS智能手机和平板电脑,适用于任何类型的耳机如果使用索尼或Audio—Technia提供的360°现场音效认证的耳机,还可以通过在专用app中调整个人功能来优化自己的体验
此外,这款App还配备了实时聊天的功能,让艺人与观众,观众之间的实时交流成为现实,让线上观众也能亲身体验。
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